스타크래프트 2 유닛 고찰 - 테란 강습병

어제 본인의 늦잠 때문에 스타 2 유닛 고찰을 못썼습니다.

행여나 있을 [...] 기다리셨을 분들에게는 죄송합니다.

오늘 알아볼 유닛은 테란의 리퍼입니다.

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유닛 이름 (영어 이름) - 테란 강습병 (Terran Reaper)
현 존재 여부 - 존재함 (Activity)
신규 유닛 여부 - 신규 유닛

유닛 타입 - 바이오닉 (Biological), 호버 (Hover) - 사실 확인 불가, 지상 유닛
체력 (Hit Point) - 60
에너지 (Energy) - 0
요구 미네랄 - 75
요구 가스 - 50
인구 소모 - 1
빌드 타임 - 30
생산 단축키 - R
생산 장소 - 테란 배럭스
생산 요구 건물 - 테란 메크 헤븐, 테크 랩이 애드온 된 테란 배럭스

공격 방식 - 중거리 공격
무기 명 - P-45 가우스 권총
공격력 - 4(x2)
공격 속도 - 빠름 (Fast)
사거리 - 4
특이 사항 - 경장갑 (Light Armor) 유닛 상대로 4의 추가 데미지를 입힙니다.

방어 타입 - 경장갑 (Light)
방어력 - 0
이동 속도 - 빠름 (Fast)

특수능력 - D-8 폭탄 (D-8 Charges), 점프 팩 (Jump Pack)

D-8 폭탄 (D-8 Charges)
8초 후에 폭발하는 지뢰를 매설합니다. 지뢰는 은신 상태가 아니며, 낮은 체력과 작은 크기를 가지고 있습니다. 30의 스플래시 데미지를 가지고 있으며, 중장갑 (Armored) 유닛에게는 추가로 30의 피해를 입힙니다. 30초의 쿨다운이 존재합니다.

점프 팩 (Jump Pack)
테란 리퍼는 언덕 유무에 상관 없이 자유 자재로 이동이 가능합니다.

기타 - 테란 바이오닉의 공격력, 방어력 업그레이드에 영향을 받습니다.

인용 - 인투더맵 스타크래프트2 테란 유닛 : 테란 강습병 (Terran Reaper)
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베인링이 저글링->베인링의 형태라고 쳤을 때, 리퍼야 말로 가장 처음 리뷰하는 신규 유닛이라고 할 수 있겠군요.

리퍼의 특징점이라면 역시나 점프 팩입니다. 쿨다운이 없는 이 기술은, 리퍼가 착지 할 곳이 있다면 언덕과 언덕 사이를 매우 부드럽게 뛰어 넘을 수 있는 패시브 스킬입니다. (점프 팩 이용 중에도 지상 유닛 취급 받아 공격 받습니다.)

가볍게 말해서 이놈은 순전히 게릴라를 위해 태어난 놈입니다. 더더군다나 메딕이 없는 이 상황에서, 리퍼의 이런 점프 팩은 메디벅과의 시너지 효과를 매우 극대화 시킬 수 있습니다. 마린이 지형에 영향을 받는다면, 이놈은 영향을 안 받으니까요. (물과 우주 지형 등은 제외)

과거에는 스팀팩 기능 까지 있었습니다만, 너무 사기라서 그런지 스팀 팩은 삭제되었습니다.

공격력은 4x2인데, 경장갑 유닛에게는 +4가 있어서 이걸 16이라고 해야하는지, 12라고 해야하는지는 저도 잘 모르겠습니다.
여튼간에 일꾼 유닛은 강습병의 공격 5~7방에는 죽어버립니다. 게다가 공격 모션이 상당히 역동적이고[...] 생각보다 빠른 관계로 다수의 리퍼가 적 본진으로 난입한다면 상대의 반응이 빠르지 않거나 방어 시설이 건설 되지 않은 이상 이상 충분한 효과를 거둘 수 있습니다.

적은 리퍼의 존재를 확인 하면 싫어도 미네랄 지역에 한 둘의 방어 시설을 건설 하거나, 병력을 배치해야합니다.
그것도 다수의 리퍼가 모이면 상당히 까다로워집니다. 쿨다운을 소비하여 사용하는 스킬인 D-8 폭탄이라는 스킬도 있기 때문이죠.

D-8이라 그런지 8초후에 폭발하는 이 지뢰는 30의 스플래시 데미지를 가지고 있습니다. 대략 4~6기의 리퍼가 한 장소에 투척하고 툭툭 치면 방어 건물 날아가는건 순식간입니다. 게다가 중장갑 유닛에게는 추가로 30의 피해마저 입힙니다. (제가 알기로 모든 건물은 중장갑입니다.) 다만 단점이, 성향이 비슷한 오리지날의 스파이더 마인과는 달리 (현재 스파이더 마인은 나이트호크가 에너지를 소비하여 매설합니다), 은신 상태가 아니라 적의 눈에 잘 보인다는 점입니다. 물론 그렇다고 리퍼들이 달라 붙는 이상 제거가 쉬운 것은 아니겠지만, 상대가 미니맵을 잘 보지 않는다면 리퍼가 굳이 일꾼을 공격해서 경고 알람을 띄울 필요도 없이, 그냥 마인만 3~4개 매설 하고 가면 어느새 스플래시 데미지로 일꾼이 녹아있는 풍경을 보게 될 지도 모르는 일입니다.

리퍼의 기동성은 상당히 뛰어남과 동시에, 데미지가 10이 넘어가지 않으므로 (경장갑 유닛이 아닌 이상), 중장갑 유닛 중에 특히 불사신 (이모탈) 을 상대하기 적당합니다. 그것은 스타2를 최초로 공개한 07 WWI에서도 공개된 바가 있었죠.

게다가 D-8이라는 스킬이 참 오묘해서, 리퍼의 빠른 기동력을 발판으로 삼아 적의 일꾼을 게릴라 하러 갔다, 어느새 전장에 복귀해서 적의 한 가운데에 D-8을 매설해 버리면 적은 우왕좌왕 할 수 밖에 없습니다. 30은 생각보다 엄청 큰 데미지가 있으며, 중장갑 유닛에게는 추가로 30의 피해마저 입히는 무시무시한 공격이니까요.

하지만 리퍼는 초반에서 중반으로 넘어가는 시점이 되면 너무나도 쓸모가 없어진다는 평이 대다수입니다. 일꾼 게릴라를 제외하고는 쓸데가 없답니다. (충분히 쓸모 있는 역할이지만)

으음, 제가 리퍼는 플레이 해 보지 못했던 관계로 뭐라 말을 못하겠군요. 저번 스타2 팬 미팅에 가서 해 본 것은 저그와 프로토스였고, 그나마 상대는 두번 다 테란이었지만 리퍼를 쓰는 광경은 보지 못한 관계로 말이죠.

어쨌든 후반에 기습적으로 일꾼 테러하기에도 좋아 보이고, 그다지 나쁜 유닛으로는 보이지 않습니다.

by 테절이 | 2008/12/02 21:50 | ㄴ Game | 트랙백 | 덧글(6)

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Commented by 은색 at 2008/12/02 23:21
어썰트마린이다!

멜타밤.. 이 아니라 저 지뢰가 참 엄청난 물건인 것 같음. 스타2의 컨트롤이 스타1처럼 되는 건지 워크3처럼 되는 건지 모르겠지만, 리퍼 몇 마리 투자해서 전투 하나를 미룰 수도 있고...
Commented by 테절이 at 2008/12/03 13:10
하지만 마인과 달리 처리가 그다지 까다롭지 않다는 것이 흠
Commented by RoyalGuard at 2008/12/03 10:31
스텟이 예전것인듯...
피통 50, 사거리 4에 3*2 라는...
Commented by 테절이 at 2008/12/03 13:10
그런가요? 저는 다시 조사 해 봐도 저 스탯인데...
혹시 어디서 스탯을 보셨는지 알 수 있을까요?
Commented by RoyalGuard at 2008/12/04 14:50
Commented by 테절이 at 2008/12/04 17:17
제 정보가 더 최신 정보 같네요 :)
강습병의 스팀팩은 예전에 삭제되었습니다

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