2009년 03월 25일
스타크래프트 2 유닛 고찰 - 테란 공성 전차

| 유닛 이름 (영어 이름) - 테란 공성 전차 (Terran Siege Tank) 현 존재 여부 - 존재함 (Activity) 신규 유닛 여부 - 오리지날 존속 유닛 타입 - 메카닉 (Mechanical), 지상 유닛 체력 (Hit Point) - 150 에너지 (Energy) - 0 요구 미네랄 - 200 요구 가스 - 150 인구 소모 - 3 빌드 타임 - 50 생산 단축키 - T 생산 장소 - 테란 팩토리 생산 요구 건물 - 테크 랩이 애드 온 된 테란 팩토리 탱크 모드 / 시즈 모드 공격 방식 - 원거리 공격 / 초장거리 공격 무기 명 - 트윈 90mm 캐논 / 120mm 플라즈마 캐논 공격력 - 15 / 50 공격 속도 - 보통 (Normal) / 느림 (Slow) 사거리 - 7 / 13 특이 사항 - 중장갑 유닛을 상대로 10의 추가 데미지를 입힙니다 / 중장갑 유닛을 상대로 50의 추가 데미지를 입힙니다. 방어 타입 - 중장갑 (Armored) 방어력 - 1 이동 속도 - 보통 (Normal) / 불가능 특수능력 - 시즈 모드 (Siege Mode) 시즈 모드 (Siege Mode) 이동이 불가능 해 지는 대신, 공격 타입이 초원거리로 바뀌는 시즈 모드를 활성화 합니다. 기타 - 테란 메카닉의 공격력, 방어력 업그레이드에 영향을 받습니다. |
여전히 건재한 스타크래프트 내의 최장거리 포격을 자랑하는 시즈 탱크입니다!
전작에 비해 시즈 모드의 사거리가 1 늘어나 13이 되었으며, 시즈 모드시, 탱크의 주변으로 둥그렇게 원이 그러져 탱크의 공격 범위를 나타내줍니다.
하지만 약간의 불만이 있다면 우선 탱크 모드시의 줄어든 데미지를 꼽을 수 있습니다.
폭발형 공격이라곤 하지만, 본래 30이란 막강한 데미지를 자랑하던 퉁퉁포는 이제 반으로 줄어든 15의 데미지를 입히게 되었습니다.
게다가 시드 모드의 데미지도 20이나 뚝 줄어서 50밖에는 안됩니다.
만!
퉁퉁포는 중장갑 유닛에게 추가로 10의 데미지를 입히며, 시즈 모드시엔 50의 추가 데미지가 들어가서, 결과적으로 중장갑 유닛에겐 100의 데미지를 입혀버리는 무시무시한 유닛이 되어버렸습니다.
게다가 오리지날보다 퉁퉁포의 연사 속도가 상향 처리 되었다는 말도 있으니, 결과적으로 봤을 땐 더 좋아진 것 같기도 합니다.
비록 좀 더 비싸지고, 나오는 속도가 더 느려졌긴 하지만 말이죠.
탱크에 관하여 흥미로운 사실은, 질럿들이 달려들면 도망치기에 바빴던 탱크들이, 이제는 강력한 위력을 발휘한다는 것입니다.
물론 올 시즈 모드에 질럿, 저글링들이 달려들면 대책 없는 것이 마찬가지지만, 그래도 전작보다는 훨씬 기민하게 대응 할 수 있다는 점을 뜻합니다.
오리지날의 마린+메딕이 질럿에게 강한 모습을 발휘하였고, 대신에 탱크 부대가 질럿에게 개발렸다면,
스타2의 바이오닉은 질럿들이 녹이고, 대신에 탱크들에게 녹아버리는 상성이 되었다는 것을 뜻합니다.
더해서 탱크에게 극 상성을 자랑하는 유닛이 프로토스에 있으니, 그 이름은 불사신.
불사신에 관하여서는
스타크래프트 2 유닛 고찰 - 프로토스 불사신
포스팅을 참조 해 주시면 감사하겠습니다.
(참고로, 최근 불사신은 체력이 200이 되고, 실드가 100이 되는 상향이자 하향 패치가 있었습니다.)
이 불사신에게는 탱크가 13방을 때려야 죽는 어마어마한 몸빵을 자랑합니다.
한 번에 10을 초과하는 데미지를 입지 않는 강화 보호막 때문이지요.
따라서 소수의 불사신을 선두로 하여 탱크의 포격을 맞아주고 돌격하는 프로토스의 공격에는 치가 떨릴 수 밖에 없습니다.
하지만 여타의 중장갑 유닛에게는 어마어마한 위력을 발휘합니다.
전작보다 길어진 13이란 사거리로, 적이 눈치 채지 못하는 사이에 강한 공격을 가할 수 있고, 더더군다나 스타2에서는 공격을 받는다고 해도 공격을 가한 적이 있는 곳의 시야가 밝혀지기 않기 때문에, 언덕에서 가하는 포격 같은 경우에는, 적이 공중 유닛으로 시야를 밝히거나, 언덕 위로 올라오기 전까지는 탱크는 적의 공격에서 안전합니다.
이 시야가 밝혀지지 않는다는 점이 매우 키포인트입니다.
과거 테VS테전의 탱크 싸움에서는, 몰래 시즈 모드를 한 상태에서 스캔을 뿌리거나 엔지니어링 베이로 선제 포격을 가하는 경우에도, 파괴되지 않은 탱크들이 밝혀진 시야를 통해 반격을 하는 형식으로 진행되었습니다.
하지만 이제는 그렇지 않습니다. 재빠르게 자신도 대응을 하지 않는다면, 적은 자신을 신나게 두드리고, 자신은 적의 위치를 파악 하지 못해 반격조차 하지 못하고 녹아내릴 수 있다는 점입니다.
이 점은 조금이라도 스타를 하신 분들이라면 모두 '사기다!' 라고 외치실 수 있는 부분입니다.
그만큼 이제 스타2에서는 더욱 정찰이 중요해졌다는 뜻과도 일맥상통합니다.
언덕 요소요소마다 배치된 탱크들과, 그 언덕에 올라오는 길목을 막고 있는 테란의 병력들이라면, 정말로 우주 방어라는 말에 걸맞을 정도로, 테란의 방어 진지는 뚫기 힘들 것입니다.
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# by | 2009/03/25 15:09 | ㄴ Game | 트랙백 | 덧글(8)





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스타 2의 공성 전차는 크루시오 시즈 탱크 일겁니다..
이름이 조금 가물가물 하긴 한데... 어쨋든 시즈탱크의 제품(?)이 바뀌었다는거...
전작에서도 폭발형 공격이었으니...
스타 2에서는 시즈시 100, 노멀에서 25의 공격으로 보는게 맞을듯...
좀 오래되었는데요
지상의 왕자는 여전히 시즈탱크인 거 같습니다.
질럿-소형이므로 -50
탱크-옆칸이라 -25에다가 50의 추가데미지,
......예전의 마인의 악몽이 부활하는군요.(아니, 질럿은 62가 까였는데 탱크는 왜 124가 까여있는거지?!)
오 예!!
뎀지 주지않나여 특히 소형한테는 절반인 35 를 줫는데 지금은 그런거 구분없이 15/50 이잖아여